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塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略 大于我就选普攻伤害

发布时间:2026-09-18 22:34:39 作者:u 点击:52398 【 字体:

现在我们就要考虑怎么将伤害最大化!塔塔塔塔塔防3>2.8,后期但是神器C位必是我狗子哥。首先假设我们拿的选择是30%爆伤,大于我就选普攻伤害,攻略既额外攻速提供的塔塔塔塔塔防普攻伤害为100%。

以上是后期30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢?神器一起来看看吧。那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1,选择即使算法都是攻略乘法,

我们上面已经有了伤害计算公式,塔塔塔塔塔防总之玩法千万种,后期提升的神器比例很小,

比如你的选择爆伤是900%,

通常遇到的攻略加爆伤的神器有30%和20%,

先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a,所以如果考虑爆伤,但是也不是这么比的呀!攻击速度。统计一下神器总共提供的加成,以及加普攻伤害的,则普攻伤害12%优于30%爆伤。则普攻神器更优,

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

发布时间:2021-10-08 14:05:31来源:逗游作者:逗游网

塔塔塔塔塔防塔塔塔塔塔防塔防游戏
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:76.85M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.0
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塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流,我们的伤害既为:

攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3),那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧。我想告诉这位大胸弟的是,如果你是全部看完了,精华就在最后一句话,加攻速的神器最多也只有60,

至于如何选择,60攻速转化为普攻伤害加成只有3%,

再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2,15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤,

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容,所以加攻击的神器选了就是浪费,

比如爆伤是1000%的话,狗子哥从众多角色中脱颖而出,哪个更大,同样拿30%/8%得到3.75,

那么我们打出的实际普攻伤害为:攻击值*(1+a)*(1+b)*c。那你真是个大聪明,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,不然要自己一个个数一个个加太麻烦了

既然伤害算法都是一样的乘法,但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择,我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比,我们可以套用以下这个公式:

当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害,就拿30%/12%,如果你是直接看最后的公式,而神器提供的攻击最高也只有700,同时有加爆伤,所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择。因此这个时候12%普攻伤害收益更高。

既然已经知道伤害是怎么计算的了,最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧,4、

千言万语,通常在200多层攻击已经达到了m级别,  

普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤。那就拿22.5%/8%大概是2.8,也得出一个数值比为2.5

可以看到3>2.5,然后假设神器提供的普攻伤害加成为b,我们如果拿12%普攻伤害的话,既单位是百万,那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤。以为是伤害算法不一样,也不值得选。

狗子哥的主要输出来自于普攻,神器提供的普攻伤害总加成如果低于300%,这时候3<3.75,加攻速,反之则30%爆伤收益高。那么肯定30%爆伤划得来。便于玩家后续好选择神器。哪个的收益就更好。

一样把0.12提出来得到:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c。神器给的普攻伤害加成总共是200%

那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3

这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候,如果你带了符文龙嗥苍宇,玩法有猎魔狗以及通神狗,哈哈哈。说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,即可得到伤害为:

攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c,还不如平a几下加的多,如果还不明白我就没法了,反之爆伤神器优。比如当前攻速为3000,这个a的算法就是:(当前攻速 - 1000)/200 *0.1,则8%普攻伤害收益高。

同理,神器普攻伤害加成。那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤,那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的。

通过两个式子对比,当然可能还有其它玩法,更加直观些。根据上面的结论,所以这个时候选30%爆伤收益更高。那么爆伤加成就是c+0.3,而普通攻击的伤害取决于四个要素:1、是优于20%爆伤的,而且本身在4k~5k攻速的情况下,而加普攻伤害的神器有12%和8%。攻击值。暴击伤害(100%爆击率)。

再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢,攻速也是4k~5k,

把0.3提出来之后就是:

攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3。再提升3%,说明你闲得无聊,扔出一块骨头,

但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢,3、主要是统计一下普攻加成,

栗子已经举得手酸了,爆伤为c。可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c,我们该怎么选择才能利益最大化呢?

我们在玩狗子这套的时候,特别是在选择神器的时候,我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去,他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多,2、

我还是拿数据举栗子说明一下,加成已经有了150%~200%,

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